Однако в своей рецензии опыта игры на Stadia американский журнал о технологиях The Verge отмечает, что Google заставляет потребителя платить трижды: за подписку (10 долларов в месяц), за игры и за контроллер (70 долларов).
Бесплатный вариант подписки будет доступен в следующем году.
Как отреагировали геймеры?
Реакция смешанная. Многие геймеры жалуются на задержку ввода: когда нажимаешь кнопку, действие производится не сразу.
Другие отмечают, что качество картинки падает до 720p, чтобы ускорить процесс, и в результате изображение становится рябым и пикселированным.
Рецензент газеты Guardian отмечает, что стриминг работает, но вот с графикой сейчас действительно возникают пролемы. "В конечном счете, - пишет издание, - если ваше стремление к безупречному дизайну интерьера подсказывает вам отказаться от игровой приставки и это для вас важнее цены, выбора игр, размера сообщества, то Stadia для вас". В противном случае, газета предлагает пока еще не торопиться выбрасывать свою приставку.
Можно ли считать Stadia революцией в гейминге?
"Да, будущее, возможно, многообещающе, - пишет интернет-издание о технологиях CNet, - и мы уже видим зачатки той облачной игровой площадки, основанной только на стриминге, которой хочет стать Stadia. Посмотрим, во что она разовьется в следующие несколько месяцев".
Вице-президент Google Фил Харрисон в интервью Би-би-си сторонится громких ярлыков, но подчеркивает важность начинания.
"Я не берусь утверждать, что это нововведение за ночь изменит мир, - сказал он, - но это направление, за которым будущее игровой индустрии. И мы не единственная [компания], которая так думает".
Сможет ли Stadia убедить поклонников Microsoft's Xbox, Sony's PlayStation and Nintendo - трех гигантов индустрии гейминга с миллионами лояльных пользователей?
Харрисон настаивает, что у Google есть основания чувствовать себя уверенно в новой для себя индустрии.
"Мы не с нуля все это затеяли. Мы построили Stadia на основе почти 20-летнего опыта информационных инноваций в Google", - говорит он.