На рынке появятся наушники с трехмерным звуком

Copy
Обращаем ваше внимание, что статье более пяти лет и она находится в нашем архиве. Мы не несем ответственности за содержание архивов, таким образом, может оказаться необходимым ознакомиться и с более новыми источниками.
Производитель наушников Ossic X обещает целый ряд революционных решений. Правда, за них пользователям придется заплатить солидную сумму.
Производитель наушников Ossic X обещает целый ряд революционных решений. Правда, за них пользователям придется заплатить солидную сумму. Фото: OSSIK

Современные наушники в основном предназначены для прослушивания музыки. Музыка записывается и воспроизводится в формате стерео, и поэтому основной упор производители наушников делают на то, чтобы сделать звучание именно в стереоформате наиболее привлекательным для пользователей. Для этого фирмы пытаются сбалансировать низкие, высокие и средние частоты.

Выбирая наушники в магазине, можно наткнуться на пестрый ассортимент различных моделей. Цены начинаются от нескольких евро и заканчиваются несколькими сотнями. Дешевые наушники обычно имеют звук, который не выдерживает никакой критики, а дорогие зачастую оказываются не по карману простым пользователям.

Некоторые производители предлагают и наушники с так называемым объемным звучанием, которые предназначены прежде всего для использования вместе с домашним кинотеатром. Однако пока на рынке оставалась пустой ниша для наушников, которые могли бы предложить пользователям настоящий трехмерный звук.

Занять эту нишу хочет предприятие Ossic. В фирме считают, что виртуальная реальность, играющая все большую роль в нашей жизни, выдвигает новые требования в отношении наушников.

Обычные стереонаушники, пусть даже и со сбалансированным звуком, уже не в состоянии удовлетворять все потребности современных пользователей.

Для того чтобы нахождение в виртуальной реальности стало поистине захватывающим, необходимо устройство, способное воспроизводить объемный звук, который не только создает ощущение 3D-пространства, но и учитывает местонахождение слушателя.   

Объемное звучание

При этом именно звук может стать определяющим в процессе полного погружения в виртуальный мир, так как он придает искусственной среде особую реалистичность: человек обращает внимание не только на картинку, но и на то, что остается вне ее, а именно на акустическое восприятие происходящего.  

Фирма Ossic пыталась учесть все выше перечисленное и создала наушники

Ossic X, которые, по словам производителя, обеспечивают максимально точное объемное звучание с полным погружением, поскольку умеют подстраиваться под анатомические особенности пользователя и учитывать движения головы.

По словам создателей, новая модель наушников является первопроходцем в области трехмерного звучания.

Чтобы получить необходимые инвестиции для разработки этой модели, фирма организовала кампанию и стала собирать средства с помощью открытой для всех площадки в Интернете, позволяющей всем заинтересованным в новинке сделать предварительный заказ устройства. Первоначальная цель предприятия была собрать 100 000 долларов. Однако интерес к наушникам был настолько большой, что за неделю до истечения срока кампании уже собрано в 17 раз больше средств – 1,7 миллиона долларов.

При этом наушники

Ossic X – удовольствие не из дешевых. Пользователи, забронировавшие устройство в Интернете одними из первых, заплатили за него 199 долларов, затем цена выросла сначала до 219, а затем до 249 долларов. Предполагается, что цена наушников в розничной продаже будет еще выше и составит около 400 долларов.

Одним из подводных камней в реализации товаров, которые еще только находятся в стадии производства, является то, что зачастую фирмы не в состоянии справиться с наплывом желающих и доставить все покупки потребителям в срок. Ossic обещает избежать этой ошибки и заявляет, что часть прототипов уже находится в руках пользователей. Пока, правда, с целью предварительного их тестирования.

Революционные решения

Чем же эти наушники отличаются от тех, что сегодня можно найти на прилавках местных магазинов? Отличий несколько. Во-первых, наушники учитывают положение головы слушателя. Например, если в обычных наушниках пользователь поворачивает голову, то вместе с ней меняет свое местоположение и источник звука. С новыми наушниками Ossic X звук фиксируется в одном месте, создавая эффект присутствия. При этом звук имитируется с максимальной реалистичностью, полностью соответствующей правилам реального мира.

Во-вторых, наушники приспосабливаются  не только к положению головы, но и к ее размерам и даже форме. Это сделано с учетом того, что каждый человек слышит происходящее вокруг несколько иначе, чем другие. Для того чтобы звук был максимально приближенным к настоящему, недостаточно того, чтобы наушники ориентировались на усредненного пользователя, считают в компании.

В общей сложности в наушниках установлено восемь источников, передающих звук. За настройку звука отвечают уникальные алгоритмы, фактически погружающие слушателя в виртуальную реальность.

Где же будет использоваться новинка? Производители считают, что такие наушники  придутся по душе любителям компьютерных игр, а также желающим испытать новые ощущения при просмотре фильмов или тем, кто хочет, не вставая с дивана, оказаться на концерте в центре стадиона. Актуально будет использование Ossic X и в различных версиях виртуальной реальности.

Портал Tech Insider, проверявший наушники, отметил, что звучание в них действительно максимально реалис­тичное. Например, редакторы портала тестировали композиции Pink Floyd «Money» и «Time», записанные с объемным звуком, и отметили, что с наушниками Ossic X у них было ощущение, что они находятся вместе с группой в студии.

Если все пойдет по плану, то массовое производство наушников начнется в ноябре этого года. Чуть позже они поступят и в розничную продажу.

Комментарии
Copy

Ключевые слова

Наверх